Käpt'n Sharky bei den Wikingern

Erstellung einer Augmented Reality App

Mit der Augmented Reality-App für das Buch "Käpt'n Sharky bei den Wikingern" segeln Kinder in neue digitale Abenteuer. Mehr als zehn kleine Spiele und Überraschungen erweitern das Kinderbuch auf faszinierende Weise. 

Unsere Mobile-Etage hat eine mobile Anwendung erstellt, mit der kleine Piraten den bekannten Käpt’n Sharky bei seinen Abenteuern begleiten können. In kindgerechten, 3D-animierten Spielen helfen die Nutzer Käpt’n Sharky zum Beispiel im Kampf gegen den bösen Wikinger Olof oder segeln mit ihm und seinem virtuellen Schiff zu neuen Dörfern. Die Bilder im Buch werden dank unserer Augmented-Reality-Lösung zu spielerischen 3D-Animationen und sorgen für noch mehr Spaß.

Angaben zur Funktionsweise und hilfreiche Nutzungshinweise haben wir in einem speziell integrierten Elternbereich aufgeführt. Hier sind einzelne Symbole und wichtige Schritte ausführlich erklärt. Zusätzlich können dort noch Erweiterungen zur App ausgewählt werden.

Unsere Käpt’n Sharky-App dient als optimale Brücke zwischen den Bereichen Print und Digital. Sie erweitert ein herkömmliches Buch in die mobile und digitale Welt und gibt damit Printprodukten einen außergewöhnlichen Zusatz.

AR App Käpt'n Sharky
AR App Käpt'n Sharky